Főmenü
Frissítések
Hírek
Cikkek
Társoldal hírek
Végigjátszások

Aloldalak
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Társoldalak
WoW Hungary
Morrowind HQ
SW: Galaxies
Baldur.hu
Fallout HU
Dungeon Siege 2
Oblivion HQ

Egyebek
Linkek
Impresszum


Oldal:  előző oldal - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37 - következő oldal



2006.02.11. - Kwish

Gothic III - Zárul a kérdezz-felelek...

Az RPGDot-on láttam, hogy a Gothic 3 fejlesztői kérdezz-felelek céljából utoljára 2006. február 14-én éjfélig lehet kérdéseket küldeni. Ha valakinek ezt követően jut valami az eszébe, azt ezen a fórumon már nem intézheti a fejlesztők felé. De aggodalomra semmi ok, a projekt "lelövése" annak köszönhető, hogy a moderátorok már eddig is több mint 1500 különböző kérdést összegyűjtöttek!
(Csak emlékeztetőül, 'asszem eddig 90 kérdést hoztak nyilvánosságra.)




2006.02.10. - Kwish

The Witcher - Motioncap videó (FoW)

A Hivatalos Oldalra tennap kikerült egy videó, ami röviden bemutatja, hogy miként is rögzítették a motion capture technológiával Geralt kardvívó mozdulatait. Érdekes (a letöltés már nem elérhető) (5,62MB; kevesebb mint 1 perc). Csak rajongóknak.





2006.02.10. - Kwish

Dragon Age - Megújult Hivatalos Oldal

Hát, lehet, hogy valami elkezdődött, megújult a hivatalos Dragon Age oldal. Eddig sem volt túl sok minden ott, de most már gyakorlatilag semmi sincs. Hmm, jah, még korábban olvastama fórumon, hogy a korábbi FAQ teljesen idejétmúlt (mindegy, én majd akkor veszem le, ami most kinn van, ha lesz már új :-) ). Egy szép wallpaperen és a megváltozott bevezető szövegen kívül nem igazán találunk infót az új siteon.





2006.02.10. - Kwish

NWN2 - Bajban az Atari...

Az Atari tennap jelentést tett a 2006 üzleti évének harmadik negyedéves eredményeiről. Gondolom senki sem lepődik meg azon, hogy ez NWN2 hír, hiszen ők lennének a kiadók... A ciki az, hogy a társaság pénzügyi helyzete tovább romlott, sőt, érdekes módon az ügyvezető alelnök, aki mellesleg a pénzügyi vezető is volt, bejelentette, hogy kilép (patkányok és süllyedő hajó...).


Tovább..


2006.02.10. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #8

Ma csak két válaszra futotta, melyek lényegében a harchoz kapcsolódnak, egyik a több-ellenfél egy idejű megtámadhatóságát firtatja, a másik pedig a pajzshasználat rejtelmeire próbál fényt deríteni.


Tovább..


2006.02.09. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #7

Három kérdésre adott válasszal lettünk gazdagabbak a mai napon. Ami nem túl sok, de ne panaszkodjunk. Egy kérdés a nehézségi szintekkel, kettő grafikus felvetésekekl foglalkozik...


Tovább..


2006.02.09. - Kwish

NWN2 - TRAILER!!!!

BAKKER! Kijött az első trailer a játékhoz, és én nem tudom megnézni. Átok, átok! Aki viszont tudja, az húzzon el a 3DGamers oldalára. Szerencsés flótások!

UPDATE
Hömm, nos megnéztem, meg nézelődtem. Nos, az anyag nem a klasszikus értelemben vett trailer, nem sok köze van a játék igazi látványvilágához, mivel direkte eltorzított, többnyire fekete-fehér dolgokat láthatunk. Ráadásul többségében nem is igazi részleteket a játékból, hanem csak kockaszerűen felvillanó, egymásra vágott képeket. Kissé elmaszatolva. Ha valaki figyelmesebben megnézi, akkor azt is észreveszi, hogy a felvillanó, fekete-fehér állóképek legtöbbje ua. ami néhány hónapja roppant tetszetős screenshotokon megjelent.
A fórumos hozzászólásokból kiderült, hogy ez az anyag valamikor Halloween környékén készült, mikor Franciországban bemutatták az Atari képviselőknek, hogy miről is lenne szó. (Ezt követően kezdtek meg szivárogni a színes képek is.)
Persze azért csak én vagyok ilyen tapló, hogy fanyalgok, de úgy vélem, ha olyan nagy hangsúlyt fektetnek a (PR) interjuhékban arra, hogy milyen csudiszép a játék, nem kellett volna, vagy legalábbis nem elsőként kellett volna kiadni egy ilyen cuccot. Néhány kikockázott képecske azért... Egyedül a mezőn; Sárkány, sárkány!; Toll a divat; Umber hulk; Agyat eszem; Szélmalom; Setét torony; Homályzóna. Pedig látszik ám, hogy szép dolgok vannak a játékban, hullámzik a lomb, száguldanak a felhők...
Reméljük, lassan valami kijön úgy is, ahogy a játék megérdemli...

És igen, igen, persze kitettem én is...




2006.02.08. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #6

Nos, a tennapi "örömünnep" után ma csak egyetlen megválaszolt kis kérdésecske árválkodott jól megszokott topikunkban, de a historikus teljesség kedvéért (legyünk naprakészek!) lássuk a dógot...

René Grabher és Przemek Plaszewski: Lesz több olyan rejtekhely, rejtett zug is, ami nem része a játék eseményeinek (mint pl. a szerzetes a Gothic 1-ben, aki a kastélyhoz közeli kőfalban élt), de arra ösztönzi a játékost, hogy felkutassa ezek után a vidéket, s olyan kellemes kis tárgyakat és ereklyéket lehet majd itt találni, amit egyébként nem lehet megvásárolni?
PB|Mario: Hát persze hogy a Gothic 3 világa teli lesz rejtett barlangokkal és mini-helyszínekkel. Nagyon sok játékos szereti félretenni a fő történetet, és felkutatni a világot a rejtett helyek után. És persze ezt a kalandozóvágyat díjazni is kell valamivel...

Forrás: JoWooD forum - Ask the developers !





2006.02.08. - Kwish

NWN2 - Mert kell csinálnom egy interjuhét - interjú a ShackNews-on

A Shacknews munkatársai is találkoztak Ferrettel és kikérdezték a játékkal kapcsolatban. Az interjuhé elég hosszú darab és bizony-bizony elég gyatra, új infó nincs benne, úgyhogy igen mérsékelt lelkesedéssel nézegettem, csak szemezgettem, akit érdekel, nézze meg az eredetit... bár egy agyvérzés is garantált az olyan ultra-tájékozott kérdésektől, hogy: "Az első játék hőseit használhatjuk-e ebben a játékban"? Arghh...
Ha beszélne, azt mondanám azért tette, hogy nehogy összenőjjön a szája, de így...

Tovább..


2006.02.07. - Kwish

Mage Knight: Apocalypse - Képek a FileFront-on

A FileFront lehozott 11 képet a Mage Knight: Apocalypse játékról. Van itt minden, mi szem-szájnak ingere. Egymás hentelő akármik, és a játszható öt karakter is sok képen megjelenik.


Tovább..


2006.02.06. - Kwish

The Witcher - Újabb verseny...

A Hivatalos Oldalon kireklámoztak egy vershenyt, amely szerintem ismét nem a nemzetközi rajongótábor ismeretének megfelelően készült (legalábbis két olyan kérdés tuti van, amit nem tudom, honnan lehetne megtudni :-/). A kérdéseket angolul is megtalálhatjátok az Elkander oldalon (legalul). Szükséges egy kis kreativitás is a dologhoz. Jah, és posztereket lehet nyerni, well...





2006.02.06. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #4

A JoWooD fórumon ismét kikerült néhány válasz, van egy kis filozófia is az egész fejlesztői Q&A-el kapcsolatban... a lényeg, hogy minden napra akarnak valami érdekeset, azért aprózzák így el... A mai adagban kicsit érintik a karakter fejlesztési lehetőségeket, meg a guildekkel való kapcsolatokat...


Tovább..


2006.02.04. - Kwish

Forlorn World - Galéria frissülés

Csoder hívta fel a figyelmem, hogy a Forlorn World oldala bővült néhány újabb grafikus anyaggal. Kitettek néhány új wallpapert, vázlatot, és renderelt képet.
Thx Csoder!





2006.02.04. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #3

A JoWooD fórumon ma csak kettővel bővült a megválaszolt kérdések köre, elég technikai szöveg mindkettő, szóval lehet, hogy elpacsáztam valamit... lényegében az engine grafikus lehetőségeit feszegetik (víz megjelenítés esetében, illetve csak úgy általában).


Tovább..


2006.02.03. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #2

A JoWooD fórumon megjelent még néhány további kérdésre is a válasz, sőt, olyanra, melyre már válaszoltak (csak épp most a fejlesztő csapat más tagjai is kifejtik röviden véleményüket...)


Tovább..


2006.02.03. - Kwish

Gothic III - Fejlesztői válaszok #1

Nos, a JoWooD fórum már említett topikjában 25 kérdést publikáltak, s nyolcra már meg is érkezett a válasz. Nem mondom, hogy sok újat mondtak, de olyan kevés az infó a játékról, hogy ez is érdekes lehet...


Tovább..


2006.02.01. - Kwish

Fallout 3 - Fejlesztői álláshirdetés...

Mielőtt bárki örülne, nem történt semmi egetrengető, csak annyi, hogy a BETH elkezdett hirdetni egy fejlesztői állást, mely kiírás úgy tűnik a FO3 küldetés-tervezéséhez passzol leginkább. Kíváncsi vagyok, mit szólnának, ha valaki a kikerült Van Buren fejlesztői dokumentációkkal pályázna (érdekes kis perek lehetnének?)... Szóval, úgy tűnik, kicsit már komolyabban foglalkoznak a FO3-mal...
Forrás:RPGDot





2006.01.31. - Kwish

Gothic III - Szőnyegbombázás kérdésekkel...

A JoWooD beindít egy "Kérdezd a fejlesztőt!" mozgalmat, a lényeg, hogy a rajongók mailt írhatnak kérdéseikkel (a gothic.jowood@gmx.de címre), amit a fórum egy arra kinevezett topikjában remélhetőleg meg is válaszol Kai Rosenkranz. A válaszadás elvileg 2006.02.02-től indul, majd jól benézegetek oda, hátha lesznek érdekes válaszok.
Forrás: RPGDot




2006.01.31. - Kwish

Obsidian - Konzolra tesznek...

Az RPGCodex fórumán egész szép kis topic nőtt ki az Obsidian legújabb projektjeire vonatkozó hírekből. Olyannyira, hogy még Feargus "Obsidian" Urquhart is tiszteletét tette ott, és az alábbiakat fűzte a dologhoz... (SEMMI JÓT!)


Tovább..


2006.01.30. - Kwish

Titan Quest - Fejlesztői blog #1, kezdőrúgás

A TQ Vault igen komoly kapcsolatokat ápol az Iron Lore fejlesztő csapatával, mert az oldalon heti frissítéssel egy fejlesztői blogot indítottak. Az első darab ezittenez...


Tovább..

Oldal:  előző oldal - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37 - következő oldal