Főoldal
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Általános
Jellemzők
FAQ
Követelmények
Problémák
Csalások
Patchek

Játékvilág
Világok
Járművek
Tárgyak
Fegyverek
Páncélok

Karakter
Kasztok
Tulajdonságok
Skillek
Képességek
Erőtrükkök

Játékmenet
Végigjátszás
Társak

Háttér info

TARIS - Mellékszálak, küldetések, színesek

Előzmények: TARIS - Főküldetés

Ezen a részen azokat az eseményeket gyűjtöttem csokorba (próbáltam), melyek egyrészt alküldetésnek tekinthetőek, másrészt, csak úgy megtörténnek az emberrel, míg bóklászik a bolygón, kvázi növelik a játékélményt. Alapvetően terület szerint vannak csoportosítva a cuccok, de rá lehet keresni közvetlenül az egyes mellékküldikre is. Az egyes területek sorrendje az, ahogy felkerestem őket. Ha valakinek agyára megy az ide-oda ugrálás, attól bocsi.. Jah, és a küldetésekhez nem tettem visszaugrót, de ha valaki egy közelben levő "Helyszínek" szöveget lát, nyugodtan klikkeljen rá, mert odakerül a küldetések listához is..


Helyszínek Küldetések




Upper City - Déli lakógyűrű
Végigjárhatjuk az összes lakás, kifosztogatva a hihetetlen zsákmánnyal kecsegtető szütyőket..

Poor Ixgil
Kilépve apartmanunkból, szemtanúi lehetünk, amint a Sith őrjárat molesztál két szegény idegent.. az egyik ettől annyira ideges lesz, hogy meg is pistul. Mikor vége a népnevelésnek, észreveszik, hogy milyen kirívóan jóképű humánok is vagyunk, és rögön nekünk esnek, mint potenciális köztársasági menekültek.. Leverve őket relatíve szép XP-hez jutunk. A túlélő (Duras vagy mi) idegen hálálkodik, majd biztosít minket arról, hogy szívesen feltakarít utánunk..

Dia vérdia (kuc-kuc)
(Dia's Bounty)Az egyik lakásban találjuk, meglehetősen ijedt és feszült humán nő. Addig győzködjük (PER) míg végül kiderül, hogy a helyi "maffia" egyik jeles képviselője, egy csirkefogó elől bujkál, akit megvágott vibroblade-el, mivel odanyúlt, ahova nem lett volna szabad.. a fütyi persze vérdíjat tűzött ki a fejére, ezért elrejtőzött.. Elvállaljuk, hogy segítünk neki, megpróbáljuk lebeszélni Holdant a csúnya dolgokról, akit elvileg a Lower City kantinjában találhatunk meg.. (Ha nagyon meggyőzőek vagyunk - értsd erőszakos - akkor sötét erő pontokat kapunk.. meg akkor is, ha közöljük vele, felvesszük érte a vérdíjat.. ekkor szegénykét meg is kell ölni.) Az ügy rendezését követően visszatérve kapunk tőle egy közelharci fegyver upgrade-t (energy projector) és 125 XPt (ha nem kell a tárgy LSP kapunk).

Larrin kereskedése
Larrin egy gagyizó twi'lek, aki mindenféle praktikus vágó és döfő szerszám értékesítésével múlatja az időt. Egy energiapajzsot akar ránk sózni.. de ami a lényeg, hantázásából kiderül, hogy a blaster lövedékeket elnyelő (és egyébként fénykard ellen is jó) energia pajzsok egyre jobban elterjedtek, ezért mindinkább jellemzője lesz a hadviselésnek a közelharc.. Főleg addig, amíg a Sith, vagy a Köztársaság nem áll elő valami olyan fegyverrel, ami áthatol a pajzson.. (Itt érezzük a gyomrunkban, hogy milyen jó is volt scoundrel karakterrel indulni, feltehetőleg a lézerkarddal csak a legyeket fogjuk hajkurászni, a megfelelő közelharci alapképességek (STR, CON) hiányában.)

Kadir bácsi, a takarító
Csak információkat tudunk meg tőle, nem is igazán életbevágóakat.. elmondja hol a kantin (a lifttől délre kell menni), és hogy a legjobb felszereléseket Kebla Yurt boltjában szerezhetjük meg..
(Helyszínek)



Upper City - Déli negyed
Nincs túl sok minden, legfontosabb talán a kantin..

Felszerelés Birodalom
A terület észak-keleti részén található. Kebly Yourt szívélyes eladó, és mer nyilatkozni a bolygó dolgairól. Nála lehet venni az egyik feladathoz (l. Matrik (Matrik's Bounty), Lower City északi lakógyűrű) szükséges detonátort (permacrete detonator).

Klinika
(Rakhgoul serum) A terület északnyugati részén található. Zelka Fern vezeti, rábeszélésünkre (NEM fenyegetésünkre) felfedi, hogy a hátsó szobában köztársasági katonákat ápol. Legfőbb problémája, hogy a rakghoul járványt nem tudja megfékezni, s nagyon szeretne egy adag szérumot (a köztársaságiak fejlesztették ki, de a Sith rátette a kezét), valószínűleg csak egy, az Undercity-ben járőröző Sith őrjárattól szerezhetnénk belőle.
Kifelé menet az asszisztense Gurney azzal kecsegtet minket, hogy jobban járnánk, ha inkább Daviknak adnánk oda a szert, mert sokkal nagyobb hasznunk lenne belőle (persze akkor valószínűleg csak a gazdagok élvezkedhetnének..). Ha ezt az ágat akarja valaki követni, akkor a Lower City kantinájában Zax-ot (hutt) kell keresni, a bounty officert..
Ha megszerezzük a szérumot (l. Undercity kalandok, Esala a gyógyító alfejezet), visszatérve kitörő örömmel fogad a dokibácsi, kapunk 50 CRD-et, 200 XPt, egy fura szemüveget, meg egy rahedli LSP-ot..

A terrorizált kereskedő
Az északi városrészhez vezető kapunál két tuskófiú molesztál egy szerencsétlent, kiderül, hogy Davik emberei, akik az uzsorakamatra adott tartozást próbálják kipréselni a szerencsétlenből.. Leverjük őket, XP nyeremény és LSP a jutalmunk..
(Helyszínek)



Upper City - Kantin
A társadalmi élet központja, két fontos dolog van itten, bevezetés a pazaakba, meg egy jó öreg küzdőtér..

Yun Gendar, a kanos Sith (vagy Sarna, a tüzes Sith)
A zenekar termében álldogál a bejárattól balra ez a fickó. Női karakterrel beszélgetve vele, kiderül, hogy egy Sith katona, akit nagyon bánt, hogy nem érti meg a világ, hogy ő csak a munkáját végzi.. meg egyébként is, milyen pocsék ez a hely *zokog* Mi nagggyon megértők vagyunk, s a fickókám egy pillantást vetve bombázó alakunkra rögtön meghív minket az északi lakógyűrűkben tartandó Sith "gőzkieresztő" bulira. A térképen bejelöli a helyszínt. Ha férfi a fő karakterünk, akkor a központi teremben álldogáló Sarna csal el minket egy nagyon hasonló párbeszédet követően.. (Ha elmegyünk, vérontás nélkül hozzájutunk egy Sith páncélhoz.. De persze KI akar vérontás nélkül hozzájutni egy Sith páncélhoz?! :-) ).

Jergan, a bastardo
Ez a kis mitugrász bepaliz minket, hogy 20 kreditért találkozót biztosít a csodálatos zenekarral.. mikor átadjuk neki a pénzt, kissé felkelti a gyanakvásunkat, hogy fékevesztetten elrohan.. aztán megjelenik egy hölgy, akitől ugyanígy csalt ki pénzt a kis pernahajder.. ennyit a tanulópénzről..

Gana Lavin, az elkényeztetett nőstény
Az egyik pult közelében hesszel a barátnőjével, ha megszólítjuk, pincérnek néz, és sértegetni kezd, mikor nem túl durván beszólnunk neki, elszalad panaszra a papához.. mikor kiérünk a kantinból a felszerelés bolt előtt vár két rodian fogdmeddel.. aztán persze elszalad a kis ribi, mikor a legényei feldobják a pacskert..

Garouk & Niklos
Ha ki akarjuk próbálni a pazaak nevű intergalaktikus kártyajátékot, velük kell beszélnünk.. A pazaak paklit a jó öreg Garouk-tól vehetjük meg, míg játszani a Niklos nevű mókussal tudunk (5 győzelem után csalónak titulál minket, sajnos nem verhetjük meg a becsületünkbe gázoló fajankót).

Ajuur arénája
(The Duel Ring) A kantin egyik nagyobb terme Ajuur a hutt birodalma, aki küzdelmeket szervez a nagyreményű jelentkezőknek. Ha belépünk a gladiátorok közé, kapunk egy kis pénzt (és XPt) a győzelmeink után, ahogy egyre erősebb ellenfeleket győzünk el, egyre többet.. Nem kell félni, csak majdnem halálig megy a harc, mivel fojtó mezők vannak az aréna körül.. A következő gladiátorokat kell legyőzni (jómagam lvl6-két mentem nekik, akkor már nem jelentettek problémát, bár lehet, emiatt kevesebb XPt is kaptam értük):

Deadeye Duncan
Neve önmagáért beszél, nem ellenfél, úgy harcol, mint egy vak.. fegyvere valami vágószerszám.. (szvsz ha nem is tennénk ellene semmit, akkor is levágná magát :-) ); 55XP, 100 CRD

Gerlon Two-finger
Kicsit jobb, de még nem az igazi.. a keze megsérült egy robbanásban, és három ujja elszállt, könnyen legyőzhető ellenfél.. blaster pisztollyal harcol; 80 XP, 200 CRD
Ice: Nos, ő már veszélyesebb, igazi lövész, hideg, stabil, biztos kezű.. ő is pisztolyos. 105 XP, 300 CRD

Marl
Idős, kiszolgált rutin róka, ő az egyetlen, aki hajlandó velünk elbeszélgetni, és információkat ad a többi küzdőről. Nagyon kemény fickó, kétkezes karddal küzd (és levert, mint vak a poharat, mikor nagy lelkesen az első három után lvl3-ként neki mentem :-) ). Ő beszél először Bendak Starkiller-ről is.. 125 XP, 400 CRD, legyőzése után visszavonul..

Twitch
Őrült egy izé, rodian, de szó szerint, ha beszélgetni akarunk vele, csak azt közli velünk, hogy aki először lő, az lő utoljára, vagy valami ilyesmi.. nagyon veszélyes ellenfél, még Marl is tart tőle.. 155 XP, 500 CRD

Bendak Starkiller
(Bendak's Bounty) Ő az ultimo pit-fighter, csak élethalál küzdelemre hajlandó, s legyőzhetetlen volt a saját idejében. Ha már beszéltünk Marl-al, megtalálhatjuk a kantin bejáratánál. Csak azért vonult vissza, mert beszüntették a halálig menő küzdelmeket.. Közli, ha végre lenne valaki, aki legyőzi a többieket, azzal hajlandó lenne ő is megküzdeni (blaster pisztollyal harcol).. addig csak autogramot kérhetünk tőle.. ha legyőztünk mindenkit, beszélhetünk vele, és leegyeztetjük a küzdelmet, amit ténylegesen csak néhány nap múlva tartunk ugyanitt, Ajuurnál.. Lvl6 Scoundrelként úgy megvert hogy öröm volt nézni (bár azt mindenki tudja, hogy a scoundrel nem egy igazi harcos karakter, Bendak viszont kőkeményen az).
Na szóval, akkor tértem vissza a fickóra, mikor Lvl8 scoundrel lettem, jól feltápoltam magam (Bastila képességeivel, és a mindenféle vegyi anyagokkal), aztán ess neki.. (A Harc előtt DSP kapunk, feltehetőleg azért, mert gyakorlatilag pénzért, kedvtelésből és a hírnév kedvéért ölünk embert..) Először kölcsönösen plazma gránátokat dobáltunk egymásra, Bendak kettőt hajít el.. (én igyekeztem kifutni a hatósugárból), majd jött a tűzpárbaj.. pontosabban jött volna, mert a karakterem (tanulva az eddigi tapasztalatokból, miszerint Bendak minden lövése lebénítja az embert), bekapcsolta az energia pajzsát, a blaster lövedékek ellen. Ezt követően, miután uncsi volt a lövöldözés, bízva a karakterem magas védelem értékében a vibroblade-del estem neki, pár csapás elég volt, és vége (650 XP).. konyec filma. (Azért ennek is megvolt a maga veszélye, mert ha ő ütött be egyet, akkor olyan 22 VPt sebződött a kari.. de szerencsére ez nem történt meg..). Ajuur el van szállva, rábeszéléssel (PER) 900 CRD kapunk részesedésként (+105 XP) .. Jah, és megkapjuk Bendak fegyverét is, ami elég ütős fegyver, főleg az upgrade-ekkel.. Ha megöltük, elmehetünk Zax-hoz, felvenni a vérdíjat..
(Helyszínek)



Upper City - Északi negyed
Sok dolog itt még nincs, csak a droid bolt, a zárt Katonai bázis, valamint a Lower City-be vezető lift.. (nah ez azért épp elég jelentős a fősztori miatt, egyébként viszont nem annyira..)

T3-M4
(Purchising a droid) Janice Nall, egy nagyon kedves twi'lek hölgyemény vezeti a droid boltot, nagyon pofás kis droidokat árul, de a legjobb cuccát, az T3-M4 droidot nem hajlandó eladni, mert valamilyen különleges vevőnek tartogatja.. pedig igazán gyöngyszem a kicsike, az egyik legjobb kódtörő, nagyszerű szervizelő, és még akár fegyvert is lehet belőle faragni. Később kiderül, hogy a droidra a főküldi teljesítése érdekében van szükségünk. Miután kiszabadítottuk Bastilát, és Ordo-s Farkas megtette ajánlatát, ezt a robotot kell megvennünk, hogy betörhessünk a Sith bázisra.

Anti-Alien Liga
Az egyik sarokban ott hadovál Gorton Colu, a nagy idegen gyűlölő, ő az Anti-Alien Liga megalapítója, elhajtjuk a vérbe, kíváncsian várva a következményeket.. (nálam nem volt semmi értelme a dolognak, télleg csak kis színes..)

Részeg disznók
Kóricálásunk közben belénk köt három enyhén ittas állapotú egyén.. vagy kibeszéljük magunkat, vagy jól megfenyítjük őket (ebben az esetben számíthatunk a DSP-re)..
(Helyszínek)



Upper City - Északi lakógyűrű
Itt lehet begyűjteni a Lower Citybe való lejutáshoz szükséges Sith egyenruhát (l. főszál), más fontosabb esemény nincs, talán csak..

Largo vérdia
(Largo's Bounty) Az úriember tartozik Daviknak, aki (mily meglepő) vérdíjat tűzött ki a fejére, mert nem adta meg a tartozását. Ha naggyon jó fejek vagyunk, kisegítjük 200 CRD-tel, s így kifizetheti az adósságot (LSP). (Ha gonoszak vagyunk, közölhetjük vele, hogy ha már összefutottunk, igazán beszednénk érte a fejpénzt.. rövid küzdelem után már csak azt kell kitalálnunk, hogy hova is kell menni (XP, blaster fejlesztő cucc, DSP), bár elejtett arról néhány szót, hogy valami Zax a fejpénz beszedő.. őt meg tudjuk hol találhatjuk a gyógyszerrel seftelő Gurney tippje miatt..)
(Helyszínek)



Lower City - Vezérfolyosó
Csak püfölni való BV csapattagok lapulnak minden kanyar mélyén, a folyosórendszer egyik végén a BV bázis, míg másik végén az Undercity lejárata található meg..
(Helyszínek)



Lower City - Javyar kantinja
Pezseg az élet, bár kicsit koszosabb az egész, feljött a padló ésatöbbi, ésatöbbi.. Itt találkozhatunk először (meglehetősen mókás körülmények között) a Calo Nord nevű fejvadász törpével.. Róla egyébként megtudhatjuk, hogy igazi nagymenő, nagyon sok embert, khmm, lényt kinyírt már.. nem tudni most miért van itt, Davik bízhatta meg valami igen nagy dologgal..

A nagy találkozás Calo Nord felessel. Szitu: Calo bácsiba beleköt három helyi tuskófiú, avagy Black Vulkar bandatag. Az alábbi dolgok zajlottak le figyelő fülünk és szemünk előtt..

CN: Na, húzzatok a vérbe.
BV: Hé, nem beszélhetsz így. Csak köszönni akartunk a nagy, csúnya Calo Nordnak! Neeem, ez nem lehet Calo Nord. Neki durva fickónak kell lennie.. ez a pasi meg csak egy törpe.
CN: Egy.
BV: Egy?! Hát ez meg mit jelent? Viccelődünk, nagyfiú?
BV: Tudod kik vagyunk Calo? A Black Vulkar banda tagjai vagyunk! Ne viccelődj velünk, nagyfiú!
CN: Kettő.
BV: Eztetet nem érteni. Egy? Kettő? Miért számol? Azt próbálja összeszámolni, mennyien vagyunk ellene?
BV: Hárman egy ellen, Calo. Mik az esélyeid, Calo? Nos? Akarsz még valamit mondani?
CN: Három.
Azzal előkap egy gránátot, a három tuskófiú lábaihoz dobja, lő is egy párat, és vége is a meccsnek..

Épp mellettünk halad el kifelé menet, megszólítjuk, mire:
CN: Egy..
Nah, több se kellett, lol!!!

Lyn Serla felvételije
Egy twi'lek nőszemély kétségbeesetten próbálja magát produkálni egy Bib Surool nevű, szintén twi'lek alaknak, aki állítólag a Starlight Entertainers nevű formáció menedzsere.. sajna a végleges döntés meghozatalához kéne mellé még valaki, mert a twi'lek nőstények általában párosával vonaglanak a színpadon.. besegíthetünk neki, felajánlva, hogy táncikálunk mellette. Vigyázat, ha túl közel mozgunk a csajszihoz, szépen dobunk egy hátast, és tönkre tesszük a próbáját. Ha sikerrel járunk kapunk egy nagy ölelést.. azért csak ennyit, mert Serla szerint mi már így is túl kevesek vagyunk hozzá, most hogy ő sztár lesz (hoppá! :-) )

Gelrood és Uriah
Az itteni pazaak alanyok.. Uriah lapokat árul a cserepakliba, van néhány "-" és "+/-" lapja is, Gelrood pedig a nagy kártya bubus, akit az Upper City kantinjából már ki is tiltottak, csalás vádja miatt.. (mer'hogy 15-ször nyer egymás után a fickó, s ez gyanút keltett mindenkiben)

Mission és Zaalbar
A twi'lek leányzót épp wookiee barátja menti ki két rodian kötözködésétől, ha beszélgetünk vele, igazán értékes információkhoz jutunk.. Beszélnek az Ebon Hawk-ról, a bandaháborúról, Calo Nordról is.. utalnak arra, hogy a HB bázison elég gyakran meg lehet őket találni..

Holdan
(Dia's Bounty) Ő az, aki Dia fejére vérdíjat tűzött ki, kissé nehézkes rávenni, hogy visszavonja, mivel saját hírnevét teszi kockára egy ilyen jóindulatú gesztussal.. 200 CRD megteszi.. (Ne feledjünk el visszatérni a nénihez.)
Beszélgetve vele, kiderül, hogy ő Davik kedvenc csempésze, megtudhatjuk tőle, hogy hiába van Daviknak szuperspíler hajója, nem tud vele mit kezdeni, mert az automata Sith lövegek mindenkit leszednek, kellenének azok az kódok, amelyeket a Sith katonai bázison őriznek, hogy az ember átjusson a blokádon..

Zax, a hutt
Ő foglalkozik a fejpénzek kiírásával, és a díjak kiadásával, felvehetünk tőle kormány megbízást is, illetve sötét, alvilági ügyekbe is keveredhetünk.. Carth megjegyzése szerint a kormánymegbízásokat simán elfogadhatjuk, nem árt meg szép lelkünknek.. (Michoda tévedés!!!)

A patyolat kormány megbízások:
Selven
(Selven's bounty) Egy bérgyilkosról van szó, akinek a nevéhez egy teljes kereskedő család kiirtása fűződik (egy hónap alatt sikerült ezt a "nemes" tette véghezvinnie), nos, ez már olyan soknak bizonyult, hogy a kormány se tudott egyszerűen félrenézni.. vannak persze pletykák arról, hogy igazából a rivális kereskedő család, az Organa bérelte őt fel korábban (Vajon ezek az Organák vitték olyan sokra 4.000 évvel később?), és most így próbálnak tőle megszabadulni, de persze ez csak pletyó.. Ha megoldjuk a dolgot (650 XP), kapunk 300 CRD-et (feltornázhatjuk +100-zal, ha ügyesek vagyunk) és még 80 XPt.

Bendak Starkiller
(Bendak's Bounty) A vén majom stikában még mindig irtja az embereket mindenféle titkos párbajok leple alatt, bárki, aki megöli, szép pénzt kap érte.. ha megvagyunk vele, nyerünk 105 XPt, és 300 CRD-et (PER +100 CRD)

A piszkos Exchange ügyek (ide kell még a Largo vérdíja is, de az nálam már rendeződött, mire ide leértem):
Dia
(Dia's Bounty) Hát, vele már találkoztunk a UC Déli apartmanban, hogy hogyan oldjuk meg a feladatot, igazán csak rajtunk múlik (l. Holdan témája egy kicsit alább)..
Largo: UC északi lakógyűrűben találtunk rá, akkor adtunk neki 200 CRD, hogy mentse a bőrét..

Matrik
(Matrik's Bounty) Hmm, ő egy érdekesebb történet, régen Daviknak dolgozott, de aztán hirtelen besokallt és beköpte a bandát a hatóságoknál, Davik elé sokat vesztett az ügyön, kreditben is, meg a lekapcsolt emberek pótlásában is, így érthető módon bosszút akar állni.. most, hogy a Sith megszállás miatt a korábbi kormány által finanszírozott tanúvédelmi program nem működik, erre minden esélye meg is lehet.. Ha sikerül megoldani a feladatot (40 XP, de l. alább), és a hutt beveszi a hazugságot, kapunk 300 CRD és 80 XPt (a díj +100 CRD megfejelhető)
(Helyszínek)



Lower City - Déli lakógyűrű
Beléptünkkor ismét tanúi lehetünk Calo Nord mesterszobrász legújabb hullagyártási akciójának.. Minden második sarkon BV áldozatok ácsingóznak, persze, ők még nem tudják, hogy azok, de csak percekbe kerül, míg rádöbbennek.. Az egyik apartmanban már találkozunk egy BV főnökkel is, de a pofonokat az sem bírja.. Valahol ezen a szinten gyűjtöttem be egy armor reinforcement fejlesztő darabot, lehet, hogy épp a főnöknél..

Selven
(Selven's Bounty) Az egyik szobában megtaláljuk Selvent, akit k. nehezen bár (2 Lvl4 karival), de sikerül legyűrnünk, 650 XP a jutalmunk. A vérdíjat se felejtsük el felvenni!

Fejtörő I.
Az egyik lakásban egy olyan ládát találunk, amit (az akna hatástalanítása után) csak egy "logikai" fejtörőt követően tudunk kinyitni. Három kérdésre kell választ adni, hogy a zár megnyíljon, a megoldásokat a láda mellett álló asztalon található levélből tudhatjuk meg..

What is the name of your pet? -> Hyperdrive
Who taught you to fire a blaster? -> Uncle
Where did you family come from originally? -> Alderaan

Ha sikerrel járunk 110 XP, és egy elég jó köztársasági páncél lesz a jutalmunk (Republic Mod Armor)
(Helyszínek)



Lower City - Északi lakógyűrű
A déli apartman hálóhoz hasonlóan itt is a BV az urak, persze nem sokáig..

Fejtörő II.
Az egyik lakásban egy érdekes kis ládát találunk, amit nem túl kellemes megérinteni, körülötte hat darab holovetítő található, a feladat, hogy ezeket a megfelelő sorrendben kapcsoljuk be, ha nem járunk sikerrel robbanunk! A megoldást ismét a közelben álló asztalon kell keresni, pontosabban az ott található holodiszken (The Twisted Rancor Trio).. ha végigolvassuk, megtudhatjuk, hogy az együttes felállása hogyan alakult eddigi története során.. mivel a tagok neve megegyezik a holovetítők nevével, hihetetlen agymunka után villámcsapásként tör ránk a felismerés, hiszen itt a tagok belépésének sorrendjében kell bekapcsolni a megfelelő kódnevű vetítőket, vazze! A tagok belépése az alábbiak szerint történt: Elinda, Uljaa, Ujii, Loopa, Fodo, Ashana, a vetítők bekapcsolása ennek megfelelően (az óra mutató járásával megegyező irányban): 3, 2, 6, 1, 5, 4. Jutalmunk 110 XP és egy jó kis páncél (Enchani Fiber Armor)

Matrik
(Matrik's bounty) Az egyik apartmanban ott a twi'lek menekült, meg is ölhetjük (ekkor egy páncél upgrade-hez juthatunk (mesh underlay), a tetemes 25 XP mellett), de segíthetünk neki megvalósítani a nagy trükköt, megrendezni a Nagy Halált.. csak egy permacrete detonátorra lesz szükségünk, amit az Upper City-ben lehet megvenni. Ha megvagyunk vele, és odaadjuk a cumót (480 XP; LSP), hatalmas robbanás után felvehetjük a lét.
(Helyszínek)



Undercity - Kitaszítottak faluja
A helyszín két fő területre osztható, a kitaszítottak falujára, és a főkapunk kívüli területre, ahol a rakhgoulok tenyésznek.. A település lepukkant kis nyomortanya, ahol a felszíni világról száműzöttek húzzák meg magukat, állandó félelemben élve a rakhgoul szörnyetegektől, a felsőbb szintekről érkező rossz fiúktól.

Esala, a gyógyító
(Infected Outcast) A lifttől kissé balra egy kapu előtt álldogál a hölgyemény, ő a falu gyógyítója, mesél a lakosokat fenyegető rakhgoul veszedelemről, a húszabáló mutánsokról, akik karmos csapásaikkal képesek bárkit megfertőzni.. A kapu mögött is öt szerencsétlen delikvens van elzárva, akik már tuti fertőzöttek, tilos a belépés, mert bármikor átalakulhatnak a betegek.. A szükség igazán humánus gyógymódot hozott elő a Kitaszítottakból.. ha valaki megfertőződött, elzárják, majd megvárják, míg a kialakult lények szétcincálják egymást.. Ha belépünk a zárt területre, az ötből három áldozat a szemünk láttára alakul át, s nekünk is támadnak. (Számomra elég gázos küzdelem volt, amíg rá nem jöttem, hogy a kapu vonalán túl nem jönnek ki a kis édesek.. Megtalálva a megfelelő szöget, egy karabéllyal felszerelkezve a kapun kívülről (sniper shotokkal) szépen egyenként leszedegettem őket..) A két maradék fertőzötten még tudunk segíteni, csak sietnünk kell, a szérumot a kapun túl, egy elhullott Sith őrjárat tetemeiről lehet felszedni (a csatorna DK-i lejáratának közelében). Visszatérve az erkölcsi győzelem mellett (LSP) nyerünk 20 XPt, és kapunk egy tippet egy lezuhant, a külső területek északi részén található mentőkapszuláról (mire mondjuk ezt az infót megkapjuk, már rég megtaláltuk azt is..). Nem kell aggódni, a megtalált szérum nagyon sok mindenre elég (finom célzás arra, hogy bárhol használjuk, ahol szükséges). Ha végeztünk, majd ne felejtsük el meglátogatni a felsővárosi dokit sem!

Rukil, a "próféta"
(Rukil's Apprentice, The Promised Land) Fura egy fickó az öreg, helyét jelöli a térkép is.. Ő az, aki hagymázas meséivel lenyűgözi a kiskorú falusiakat, illetve reménnyel kecsegteti a nagyon kiábrándult, és romantikusabb, fogékonyabb korosabb Kitaszítottakat is.. Valamiféle menedékről papol, az ígéret földjéről ("promised land").. A komolyabb beszélgetés reményében először ki kell érdemelnünk a bizalmát, vagyis meg kell találnunk tanítványát, aki épp ezt az álomországot keresve tűnt el valahol a vadvidéken.. A növendék hulláját a külső területek ÉNY-i részén találjuk meg (három oszlop közelében, melyeket a térkép is jelöl). Ha visszavisszük neki a naplót egy rendhagyó történelem órában lesz részünk, megismerhetjük Taris történetét.. A bolygó felszínét nem is olyan régen (néhány száz éve) teljes egészében város borította, s az élelmet a tengerből nyert táplálék biztosította. Valamilyen toxikus katasztrófa miatt azonban ez a tápanyagforrás elapadt, lecsökkent, s ez kemény társadalmi tagozódáshoz vezetett, a gazdagok éltek, a szegények pistultak.. Ez persze értelemszerűen polgárháborúhoz vezetett, amit - mily meglepő - a gazdagok nyertek meg, s levert felkelőket ide, az Undercity-be száműzték. Létezik azonban egy legenda, amely Rukil szerint igaz, egy titkos, önellátó kolóniáról, amit droidok működtetnek, s ahol az összes kitaszított boldogan élhetne, amíg meg nem hal.. Ebben hisz Rukil, s ezt keresi ő is, s szinte az összes felmenője.. Ha megtalálnánk elődei (papája, nagyapja) és a tanítványa naplóját, akkor az azokban szereplő információból Rukil már beazonosíthatná a helyet.. Nos, a jövevény naplója már megvan (175 XP), s abban csak annyi érdemleges információt találhatunk, hogy a titkos rejtekhely feltehetőleg valahol a csatornában található..
Ha megvannak a naplók, és az öregnek adjuk oda (325 XP, LSP), sikerül megfejtenie a rejtvényt, Gendart is tájékoztatja a dologról, s a Kitaszítottak nekivágnak a hosszú, veszélyes útnak, hogy elérjék álmaik földjét.. mi nem tarthatunk velük, mert aki egyszer oda belép, már nem térhet vissza..

Igear, a patkány
The Promised Land) Izé, szóval nem is az, de egyébként mégis.. Ez a faszi foglalkozik a helyi kereskedelemmel, többek között Gendar, a falu vezetője ezért utálja nagyon.. meg azért is, mert patkány barátunk egy kis élelmiszert próbált felhalmozni, hogy ezzel szerezzen magának híveket, és vegye át a hatalmat.. A faszi egyetlen pozitív tulajdonsága, hogy lehet nála pazaak lapokat kapni a cserepakliba ("-" lapokat is)..
Másik kellemes jellemvonása, hogy mikor tudomást szerez a Rukiltól kapott megbízásról, felajánlja, hogy adjuk inkább neki a megtalált naplókat, mert ő saját magának szeretne előnyt kovácsolni ebből a dologból is..
(Ha neki adjuk oda a naplókat (200 CRD) szépen megsemmisíti őket (325 XP, DSP).. Rilek jön, megátkoz, az élet megy tovább..)

Kapukaland
A főkaput megközelítve szemtanúi lehetünk, ahogy egy szerencsétlen falusi harcos kétségbeesve menekül vissza a kapuhoz, egy rahgoullal a nyomában. Trewin, a kapuőr nem hajlandó beengedni, hiába könyörög barátnője, csak akkor, mikor beígárjük, lenyomjuk a mutáns támadót.. mikor ezzel megvagyunk, kicsit jobban érezzük magunkat (LSP)
(Helyszínek)



Undercity - Vadvidék
Igazán kacagtató hely, telis-tele szeretett rakhgoul barátainkkal, akik csapatostul támadnak, és elég utálatosak, ha megmarják az embert.. nekem egyébként úgy tűnt, hogy miután már majdnem megpurcan az ember a fertőzés miatt, és visszagyógyítja magát egy medpac-el, akkor egy idő után elmúlik a fertőzésre utaló aprócska jel.. (Kis csalással a fertőzés még könnyebben gyógyítható, csak vissza kell menni a rejtekhelyünkre, ahol minden bajunknak vége szakad, majd visszatérni a vadvidékre.. voilá)

Mission Vao
Beléptünkkor déli-délkeleti irányban haladva először Mission-el találkozunk, akit kisebb bájcsevej után felvehetünk a csapatba, célunk, hogy segítsünk neki kiszabadítani wookiee barátját Zaalbart, aki nemibeteg rabszolgavadászok fogságába esett, és a csatornarendszerben találhatók pillanatnyilag..

Sith bohócok
majd egy Sith őrjáratba futhatunk bele (elszedhető tőlük valami fegyver tápoló cucc), akik elkotyogják, hogy valahol egy Sith őrjárat már megmurdelt, úgyhogy ők húznak szépen hazafelé..

Rakhgoul szérum
(Rakhgoul Serum, Infected Oputcasts) A délkeleti csatornalejárat közelében megtaláljuk a Sith őrjárat hulláját, náluk a rakhgoul fertőzés elleni szérum..

Köztársasági bohóc
Visszatérve a főkapuhoz, majd északkelet felé haladva egy lezuhant mentőkabint találunk, a távolban (fehér vitorlaként) magányos köztársasági katona ácsingózik (az odavezető út aknákkal kikövezve..), ő is már fertőzött, de szerencsére meggyógyíthatjuk, persze sokat nem érünk el vele, meghall valami zajt, és elrohan, hogy széttépjék a rakhgoulok, akiket aztán mi téphetünk szét..

Davik bohócai
A főkaputól északra haladva beleütközünk Davik embereibe, akiket Ordo vezet.. a kellemesnek induló beszélgetést itt is egy rakhgoul támadás szakítja félbe *sóhaj*.. aztán a mandaloriai zsoldos is távozik.. dolga-végezetlenül visszafelé sompolyogva
(Helyszínek)



Undercity - Alsó csatornarendszer
Semmi érdekes, rakhgoulok és nemi beteg disznópofák dögivel.. igazán nincs itt semmi (a főszálas cselekményen kívül).. Ügyeljünk az aknákra (Mission minden további nélkül felszedi őket), és érdemes észben tartani, hogy a nagyobb rakhgoul csapatok újratermelődnek, ha valaki a "bázisra-visszatérek-és-felgyógyulok-vazze" taktikát alkalmazza..

(The Promised Land) Két eldugott kis szobában megtaláljuk a naplókat, amire Rukilnak van szüksége.. (az egyiket az északi belépőtől délnyugatra haladó folyosó első keleti fekvésű termében, egy robot mellett; a másikat pedig szinte a labirintus végén, a legkeletibb fekvésű teremben). Vigyük majd vissza Rukilnak, vagy a patkányképű Igearnak!
(Helyszínek)



Lower City - Black Vulkar bázis
Pofozkodás ezerrel, bár ha ügyesek vagyunk találunk néhány droidot, aki segítségünkre lehet (és persze elég ügyesek vagyunk az összeszerelésükben). Az egyetlen viccesebb esemény egy fürdőmedence, ami a terület leg-leg-leg észak-nyugatibb termében található, ne lépjünk csak úgy bele, főleg ne az egész csapattal, mert pórul járunk, valamiféle gázok szabadulnak el.. helyette inkább helyezzük üzembe a kis takarító robotot, aki elvégzi helyettünk ezt a piszkos munkát. Miután berobbantotta a koszt, szedjük ki a ládából, ami minket illet..
(Helyszínek)



Upper City (északi negyed) - Sith Bázis
Duros megmentése
Az utolsó előtti helyszín a bolygón, meglehetősen akciódús terület, de a sok vérfagylalás közepette is van idő a szokásos jó cselekedetre.. a játék legelején, a Sith őrjárattól megmentett idegent ugyanis egy "cellába" zárva találjuk.. a Sithek ui. visszamentek, s ekképpen hálálták meg neki, mikor felismerték, hogy épp egy Sith őrjárat romjait próbálja eltakarítani, szóval bezárták, a falon vannak a kapcsolók, kéri, hogy szabadítsuk ki, a zárakkal azonban vigyázni kell, mert ha mind zölddé válik, akkor a fickót egyszerűen elporlasztja az energia sugár.. mindnek pirosnak kell lennie, hogy kiszabadulhasson.. Jah, és hogy ne legyen olyan egyszerű, minden zár épp az ellentétes színűre változtatja a mellette levőket..

Kezdő elrendezés:
G, R, G, R, G
A két szélső zár átállításával az alábbi kombináció alakul ki:
R, G, G, G, R
Innentől kezdve pedig már csak egy mozdulat (középső zár):
R, R, R, R, R

A zár kinyílik, Duros elszalad.. (110 XP, LSP.. amennyiben sikerül véletlenül, vagy direkte elhamvasztani, akkor DSP kapunk..)
(Helyszínek)



Upper City - Davik hadiszállása
A játék végállomása Tarison. Egyetlen érdekes momentum Ordo naplója, melyet a trófeaszoba egyik ládájában találunk meg. Ebben negatív hősünk leírja, hogyan vadászta le a falon díszelgő rancort.. Meglehetősen sajátos módszert használt a mandaloriai, először aknákkal egy zsákutcába terelte a szörnyeteget, majd a hátára ugorva gránátokat dobált a szájába - elég őrült látvány lehetett - a lény feje lerobbant a testről, és kész is volt.. Daviknak szállította le a holmit, aki ezután alkalmazta őt.. a napló még megemlíti, hogy Ordo nagyon szeretne magának egy gyöngyöt is, a Krayt sárkánytól (amely a Tatooine bolygón él).
(Helyszínek)



Vissza a tetejére

Fordította / írta: Kwish
2004.01.04.