|
2004.07.18. - Kwish
Fallout 3 - GamesPlanet mini interjuhé (04.07.16)
|
Bár már csitul a FO3 őrület, előfordul még néhány eltévelyedett interju, ami a játékkal kapcsolatos. Most (no jó: 04.07.16-án) a GamesPlanet közölt le egyet, ami kissé kapcsolódik a Bethesda új projectéhez.
|
GamesPlanet: Hi Pete, el tudnád mondani, hogy mivel is foglalkozol, és mióta vagy a Bethesdánál, és hogy melyek a kedvenc játékaid?
Pete: A Bethesda marketing és PR igazgatója vagyok, közel öt éve dolgozom itt. Kedvenc játékaim, hmm.. nos a kedvenceim (sorrend nélkül): Baldur\'s Gate, Advance Wars (1 & 2), BF 1942, Call of Duty, NCAA Football, FIFA, Morrowind (hogyi s hagyhatnám ki?), Civ, X-Com.. szóval egy kicsit mindenből..
GamesPlanet: Ha a Bethesdának dolgozol, RPG rajongó lehetsz? Milyen karaktereket játszol általában?
Pete: Azt a mindenhez értő típust. Mindig jó fiú vagyok, bár nem tudom miért. Amikor először kijött a mozikban a Gyűrű Szövetsége, ránéztem Aragornra, és \'aszontam: ez az én karakterem, ez az a fickó, akit mindig is játszom. Ha csapat alapú játékot játszom, soha nincs annyi hely, hogy az összes karakteremet magammal vigyem. Szeretem, ha mindenből van egy kicsi, ha mindent le tudok fedni.
GamesPlanet: Szóval, a Bethesda megvásárolta a FO3 fejlesztésének költségeit. Nagyon sok rajongó aggódik amiatt, hogy a Bethesda nem lesz hű a FO kulcselemeihez, például az izometrikus nézethez, vagy a SPECIAL rendszerhez. Sőt, a rajongók még petícióba is kezdtek. A Bethesda fontosnak látja hogy hűek maradjanak a Fallouthoz, vagy csak egyszerűen egy nagyszerű játékot akartok létrehozni?
Pete: Nem hiszem, hogy anélkül nagyszerű játékot hozhatnánk létre, hogy az egy igazi FO legyen. Most még csak annak a korai fázisában vagyunk, hogy pontosan hogyan is nézzen ki a játék, és a játékmenet, szóval még nem igazán tudunk olyan kérdésekre válaszolni, hogy mi lesz, és mi nem lesz. Még csak épp elkezdtük a dolgot.
GamesPlanet: A Bethesda legtöbb játéka PC és Ybox platformra egyaránt elkészült. Már tanúi voltunk annak, hogy egy komplex RPG is készíthető konzolra (pl. a Morrowind). Úgy gondoljátok, hogy egy olyan régi-stílusú RPG, mint a FO, a sok szöveggel, meg a forduló-alapú harccal vonzó lehet például egy átlagos PS2 játékosnak?
Pete: Nos, a Morrowind több mint egy millió szavas szöveggel rendelkezett, és mivel nagysiker volt konzolon is, nem hinném, hogy a szöveg az, ami sikerre visz, vagy épp megbuktat egy játékot. A forduló-alapú játék meg nyilvánvaló módon működött konzolon is, az elmúlt évben bizonyíték erre a KotOR, de a FF játékok is ilyenek, ami szintén nagy rajongótáborral rendelkezik. Az hiszem, hogy az a sztereotípia, amit most felállíthatunk a konzol játékosra, hogy mivel is játszik, és mit is szeret, nem feltétlen egyezik meg azzal, ami valaha volt. Egy játékos már nem határozhatsz meg a jellemzőivel, azt a fontos, hogy milyen játékélményt ad. Néhány dolog nagyon jól működik bármilyen platformon, egyszerűen azért, mert brilliánsan megcsinálták, aztán néhány dolog egyáltalán nem működik egyik platformon sem, mert a jó jellemzőt rosszul próbálták applikálni.
GamesPlanet: A FO2 15+ korosztálynak volt besorolva (nem a gyermek korosztálynak) - folytatódik ez a trend a FO3-mal is?
Pete: Felnőtteknek való játék lesz, mindig is ez volt a terv.
GamesPlanet: Mi a véleményed a Morrowind modokról? Belenéztél néhányba?
Pete: Azt hiszem nagyszerű dolog. Néhányat megnéztem, bár sajnos nem annyit, mint szerettem volna. Van néhány igazán nagyszerű dolog, de ezt már a kezdetekkor is tudtuk. Nagyon lelkes, és elkötelezett rajongótáborunk van.
GamesPlanet: Vannak arra vonatkozó tervek, hogy a FO3 is annyira mod barát lesz, mint a Morrowind?
Pete: Még korai erről beszélni, de én remélem, hogy igen. Az nagyon sirály dolog lenne.
Jelenleg mi a Bethesda prioritása? Elder Scroll IV, vagy a FO3? Milyen fejlesztési státuszban van a Morrowind örököse?
Pete: Ez egy olyan típusú kérdés, hogy melyik fiamat szeretem jobban. Nem teheted egyiket a másik elé. Mindkettőt egyformán szeretem. Nem beszélünk a következő ES játékunkról, és hogy milyen státuszban is van.
GamesPlanet: Végül, de nem utolsó sorban, hogy megy a Call of Cthulhu játék?
Pete: Nagyon jól haladunk vele. Ha ezt végül befejezzük, biztos vagyok benne, hogy megérte a várakozást.
GamesPlanet: Köszi az interjút!
Forrás: GamesPlanet
Szerző: Razorwolf
Frissebb kapcsolódó cikkek:
2004.08.13. - GameSpot: Feargus Urquhart interjuhé (04.08.11) 2004.08.13. - GameSpot: Feargus Urquhart interjuhé (04.08.11) 2004.09.11. - Fallout 3 - FAQ az NMA-n 2004.09.12. - Fallout 3 - NMA FAQ szemezgetés 2004.09.17. - 1UP - Feargus chat interjuhé (04.09.16 talán)
Korábbi kapcsolódó cikkek:
2004.07.14. - Fallout 3 - Gamespot interjú 2004.07.14. - Fallout 3 - Bethesda és SPECIAL licensz (Nyugibogyó2) 2004.07.14. - Fallout 3 - Interjú a Telefragged oldalon 2004.07.13. - Fallout 3 - Mini Q&A a HomeLAN-ról 2004.07.13. - Fallout 3 - Interju a Gamespy-ról
Az összes kapcsolódó cikk felsorolása
|
|