Főoldal
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Általános
Jellemzők
FAQ
Rendszerspeci

Játékvilág
Bolygók
Társak
Krónikák

Karakterek
Kasztok
Prestige-class
Tulajdonságok
Szakértelmek
Képességek
Erőtrükkök
Formák
Táblázatok

Játékmenet
Végigjátszás
Modok

Háttérinfók
Értékelések
Előzetesek
Interjúk
Development Diary
Infómorzsák

2004.07.15. - Kwish

KotOR2 - Preview áttekintés (GameSpy, GameSpot, HomeLAN Fed, IGN)


Ha minden igaz tennap volt egy sajtóbemutatója a TSL-nek, ahol az E3-hoz hasonlóan egy demó-jellegű képződményen bemutatták, hogy mennyiben is lett szebb, és jobb a játék a legutolsó (és első) nyilvános leleplezés óta. Több gamer site is beszámolt a jeles eseményről, úgy döntöttem, nem fordítok le egyet sem, inkább a lényeget foglalom össze (ennek egyrészt a lustaság, másrészt az a szomorú tény az oka, hogy olyan sok új info nem derült ki). Nah, szóval..

A demó bemutatott egy új bolygót, aminek a neve már előkerült. Ez az Onderon nevű planéta, a Duxon testvér bolygója, ami megjelenítésében eléggé emlékeztet a KotOR-ban látott helyszínekre. Városa, Iziz stílusában nagyon hasonlít a KotOR-ban megismert Taris-hoz, szép és óriási nyílt színeken lehet barangolni, és pletyózni a járókelőkkel. A bolygónak persze van egy sokkal kellemetlenebb helyszíne is, ahol a Sith osztagokkal kell megmérkőzni. (Egy másik leírás szerint nem is lehetett túl sok mindent látni a világból, csak az űrkikötőt).
A bolygót egyébként egy királynő irányítja, aki a Köztársaság szövetségese. Emiatt aztán van is egy kis felfordulás, mert a népesség egyik fele úgy gondolja, hogy a Köztársaság semmi mást sem tesz, csak elküldi legjobb, és legkiemelkedőbb képviselőit, hogy azok elpusztuljanak egy intergalaktikus háborúban. A lakosok másik fele úgy gondolja, hogy a királynő a lehető legjobb módon uralkodik, és kitartanak mellette.
A producer tájékoztatása szerint a játék során persze beállhatunk egyik-vagy másik oldal mellé, de akár semlegesek is maradhatunk.

Szinte minden preview megemlíti, hogy a karakterek (nemcsak az NPCk, hanem bármelyik), jobban néz már ki, mint korábban (ennek bemutatása céljából betettek néhány karit az előző játékból), s hogy számos új fejet is beapplikáltak a játékba. Így már nem olyan unalmas a ténfergő bennszülöttek arcát bámulni.

Bemutatásra került néhány új erőtrükk, a Force Scream (Erősikoly), a Force Fury (Erőőrjöngés, mintha ezt már említették volna) és a Force Crush (Erőzúzás). A sikoly egy területre ható támadás, amely megsebzi a karakter körüli mókusokat, s az okozott sebzés értéke csökken, ha az áldozat távolabb áll (volt olyan site, amely a mindenkit sebez elvét hibaként határozta meg). Az Erőőrjöngés alapvetően egy berserker jellegű támadás, növeli a támadás értékét, és tápolja azokat a bonuszokat, melyeket a használatával elnyerhetsz, mégpedig a karakter által okozott sebzések alapján. Minél többet öl a karakter, annál nagyobb lesz a bonusz (hát igen, ez egy Sötét erőtrükk). Az Erőzúzás nagyon állat dolog, a karakter felemeli a földről az ellenfelét, néhány másodpercig megtartja, majd az akaratának erejével eldobja, mint egy rongybabát. Az animáció még nem volt tökéletes, de látszott, hogy ez lesz az egyik legbrutálisabb erőtrükk. Az ellenfél lába és karja lehetetlen szögekben áll, és el lehet képzelni, hogy milyen beteges hanghatásokat adnak majd ehhez a képhez.. Egyébként minden erőtrükk vizuális megjelenítését megújították, és olyan 20 teljesen új trükk lesz (érdekes, eddig 30-ról volt szó).

Ebben a demóban jelent meg az egyik gonosz főmókus, Dart Sion, akiről részletesebben írtunk már mi is a hivatalos oldalon megjelentek alapján. Itt és most csak annyit, hogy a fickó darált húsból és csontlisztből összerakott szörnyűségnek tűnik, akit csak az erő sötét oldala, és a végtelen gyűlölet fog össze. Guszta, nem? A származásáról nem derült ki semmi, és úgy tűnik, többször is összefutunk vele majd a játék során..

Az Obsidian bevezeti az ún. befolyásolási rendszert, amely szerint oly mértékben tudod megtartani csapatod tagjait, amilyen mértékben hatsz rájuk. Ha erős a befolyásod, még akkor sem hagynak el, ha például áttérsz a Sötét Oldalra.

Bemutattak néhány átvezető mozit is, és mindenkinek nagyon tetszett minden, Szép, és jó. Látható, hogy vizuális és audio részek egyaránt fejlődtek. Jóval több terület típus lesz a folytatásban. Nagyon sok olyan pálya lesz, ahol kihasználják a szintkülönbségeket.

Hát, kábé ennyi volt az új infó, és ide érdemes ellátogatni, ha valaki mindent el szeretne olvasni:


Források: (Vissza)